English Walkthrough for LP1

1.One step forward

2.Look left

3.look in basket, take turttle food

4.step back

5.go right

6.one step forward

7.Look left, pick up the lantern. Look in the cabinet for paper with clue

8.step back and go right

9.one step forward

10.click on BBQ

11.click on leftside of BBQ and take the BBQ tool

12.Click on BBQ

13.find hotspot in BBQ, you see the matches

14.Use the bbq tool to get the matches

15.Go back twice so you face the garden again

16.One step forward

17.look right and click flowerpot

18.Take the key

19.Go left

20.One step forward

21.Look right and find hotspot for turttle

22.Give the turtlefood to the turttle and he gives you plantfood in return

23.Go back and left

24.One step forward

25.Don't go to the green house but more to the right

26.Go left

27.One step forward

28.Go left and take the pigeon.

29.Go left and take 8 steps to go back to the house

30.Look in the waste bin and take knife

31.Look right where you saw the basket, and click the fence above the basket

32.Give the pigeon to the neighbour

33.Click the neighbour with pigeon and you get a handle

34.Go back

35.Go right twice so you face the barn

36.click barn door

37.Use key on lock

38.Step in the barn

39.To light the lantern, drag matches on the lantern. Drag the lit lantern in the scene

40.Type in the 6 digit code you found in the cabinet ( 140205) in the code box

41.Take the screwdriver

42.Go left

43.One step forward

44.Look right to the table, find hotspot (middle of chairs)

45.You see a box, open it with the srewdriver. Take the pruner scissors

46.Go back and walk to the greenhouse. Use the handle on door

47.Go in and look at small pepper. Use the plantfood on it. Take the big red pepper

48.Go to your inventory and use knife on pepper. You get a coin

49.You are in front of the greenhouse again, take the path on the right

50.Go left

51.One step forward

52.Look right and use coin to throw in the wishing well. You get a cookie

53.Go right and one step forward

54.Find hotspot for branches in front of you

55.Use pruning scissors to cut them

56.You found Pooky, your teddy.

57.Give him the cookie, and your done

Back to game page

Blender is een open source programma, waarmee je 3D spel, animaties en modellen kunt maken. Dit gratis programma is niet simpel om te leren. Hierboven het eerste, verplichte "gingerbread" figuurtje van mijn hand. Nu nog een Pooky figuurtje!

ShadowHunter Plugin's Op de website van ShadowHunter vind je diverse plugin's voor Adventure Maker die zeker de moeite waard zijn om te proberen. In mijn 2e game zal ik er vast gebruik van maken.

Gebruik Google Sketchup voor het maken van 3D modellen. Hiermee kun je al snel je eerste eenvoudige modellen maken zonder dat je al te veel kennis nodig hebt.

Kerkythea is een gratis programma om bijvoorbeeld je Sketchup modellen te renderen. Er is een grote materialen library voorzien die verbluffende resultaten geven. Het is voor mij allemaal nog nieuw maar vind het al heel leuk om er mee te werken.

Adventure Maker is het programma waar ik op dit moment mijn games mee maak. Dit is een programma waar een beginner mee uit de voeten kan. Enige nadeel is dat het alleen onder Windows gespeeld kan worden en je deze spellen moet downloaden om te kunnen spelen. Ga hier naar de AM website.